塔防精靈塔防精靈盤點塔防三個無用撈錢冷門英雄 上場率低至5%
- 作者:佚名
- 來源:酷跑游戲網(wǎng)
- 時間:2025-09-29
塔防精靈塔防精靈盤點塔防三個無用撈錢冷門英雄,上場率低至5%?如下:
嗨嘍,我是小樓,隨著很多新英雄的加入,很多英雄因為技能的優(yōu)劣勢也變得越來越冷門,幾乎合理懷疑他們是不是因為撈錢而被設(shè)計出來的,那么他們是誰?你踩坑了嗎?
第一名:炸彈
初始被動 自身升星成功概率-20%滿星被動 攻擊+99999
解析:目前沒有看到玩家搭配過炸彈的陣容,因為他的被動不知道咋說,在對戰(zhàn)中耗經(jīng)濟(jì),在合作中傷害又太低不足看,他的被動升星概率-20%,所以雖然在對戰(zhàn)中傷害夠高,但是想要滿星運氣不好最少得200+銀幣,還不如玩其他流派
第二名:阿翼
初始被動:場上每存活1個敵方目標(biāo),攻擊+1500;每擊殺1個目標(biāo)攻擊+5%滿星被動:場上每存活1個敵方目標(biāo),攻擊+4000;每擊殺1個目標(biāo)攻擊+5%
解析:也是不太適用于合作和副本的英雄,其實他的強(qiáng)度還是可以的,但是在目前的版本中法師流已經(jīng)很少了,但是作為速刷流的版本他的優(yōu)勢并沒有能夠體驗出來,只有少部分玩家用他來搭配五法,但是他也不能擔(dān)任主C去清怪第三名:孤星
初始被動:敵方戰(zhàn)車每上陣1個英雄,攻擊+70%滿星被動:敵方戰(zhàn)車每上陣1個英雄攻擊+180%
解析:這個英雄怎么說呢?只有剛加入金卡行列的時候受到很多玩家的喜愛,但是是暫時的,隨著越來越多的英雄上線,孤星就顯得比較劣勢了,也許等到后期調(diào)整,孤星會變得更強(qiáng)吧,也能利用起來~!

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