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數(shù)毛社解析PS6硬件 三大技術奠定未來十年基石

  • 作者:佚名
  • 來源:酷跑游戲網(wǎng)
  • 時間:2025-10-13

  數(shù)毛社Digital Foundry昨日發(fā)布了關于PlayStation硬件未來的討論視頻。此前Mark Cerny與AMD的Jack Huynh共同展示了"紫水晶計劃",討論聚焦于定義PS6的三大創(chuàng)新技術:神經(jīng)陣列、光追核心與通用壓縮技術。







  據(jù)Digital Foundry的Oliver Mackenzie分析,這些特性標志著真正的代際飛躍而非簡單升級。"Mark Cerny實質上表明,通過紫水晶計劃與AMD協(xié)同開發(fā)硬件,他們正推動機器學習與光線追蹤的技術融合,這將構成未來硬件的基礎架構。"


  Mark Cerny在回應中確認,下一代PlayStation系統(tǒng)正以高效性與擴展性為核心設計理念。主打漸進性能提升與高級超分技術的PS5 Pro將充當世代過渡的橋梁,而PS6才是基于全新架構的革命性突破。







  關于發(fā)售窗口,Mark Cerny稱技術仍處于模擬階段。業(yè)內消息人士Kepler_L2推測PS6目標2027年發(fā)售,但數(shù)毛社指出可能推遲至2028年。這意味著PS5將成為PlayStation史上最長壽主機之一,生命周期長達八年。


  Mackenzie補充指出,早期跡象表明索尼新主機將基于AMD RDNA5架構,強化光追與機器學習能力。這些升級旨在通過通用壓縮等技術突破長期帶寬限制,提升能效表現(xiàn)。


  Digital Foundry的John Linneman指出,這種架構變革可能導致跨世代周期延長,因為開發(fā)者需逐步升級引擎以支持先進特性:"若游戲引擎深度依賴光追與機器學習,基礎版PS5等舊硬件將無法勝任。"







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