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無人在線圖文流程攻略 劇情解謎教學(xué)

  • 作者:佚名
  • 來源:酷跑游戲網(wǎng)
  • 時(shí)間:2025-11-07

  《無人在線》玩家們將從一臺(tái)電腦的賬戶中挖掘背后的故事,其中有大量的解謎內(nèi)容,想要了解劇情流程的玩家請(qǐng)看下面帶來的《無人在線》圖文流程攻略,希望能夠幫助大家。


  本文涉及部分劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。


  游客賬戶


  開局我們完成片頭互動(dòng)之后,進(jìn)入下面的界面,3個(gè)用戶我們只能選擇游客登錄。


  登錄賬號(hào)之后我們點(diǎn)擊連接網(wǎng)絡(luò),然后這段時(shí)間沒什么能干的,你可以玩會(huì)小雷大掃,過幾分鐘之后會(huì)彈出有人申請(qǐng)加為好友。


  我們選擇同意之后正常進(jìn)行聊天(點(diǎn)擊任意按鍵就會(huì)推進(jìn)聊天對(duì)話)。


  聊到最后我們得知對(duì)方邀請(qǐng)我們玩一個(gè)游戲并且會(huì)發(fā)給我們游戲下載鏈接,點(diǎn)擊下載即可。


  下載解壓之后,點(diǎn)進(jìn)文件夾打開游戲。


  進(jìn)入游戲界面之后我們使用方向鍵控制,選擇創(chuàng)建房間→開始房間然后再按→即可開始游戲。


  游戲場景與開場是基本一致的,但是這次是完整的一張地圖,我們需要前往地圖對(duì)面拿走對(duì)方的旗子3次推進(jìn)劇情。


  走這條路走到頭就是藍(lán)色旗子的所在地。


  第三次旗子快到的時(shí)候完成互動(dòng)游戲會(huì)報(bào)錯(cuò)進(jìn)入下面的頁面,我們選擇訪問提交反饋即可。


  游戲中第三次拿著旗子是無法前往自己旗子所在位置的,會(huì)被臺(tái)階卡住,拿著旗子靠近黑影即可進(jìn)入游戲報(bào)錯(cuò)界面,最終電腦重啟。


  CTF-beta


  在我們提交報(bào)錯(cuò)之后電腦會(huì)重啟,這時(shí)候我們就可以登錄約翰賬戶。


  約翰賬戶界面如下:


  靈魂轉(zhuǎn)移這一欄的文檔下有大量的設(shè)定和背景故事,大家可以自行了解。


  點(diǎn)擊→收藏夾→第一個(gè)網(wǎng)站→成品發(fā)布與游戲計(jì)劃→下載《捅魚達(dá)人2》和《青春之夏20天》兩個(gè)游戲。


  這兩款小游戲+掃雷都能夠組合出一個(gè)特殊游戲,能夠了解到一些游戲的背景故事,游玩之后點(diǎn)擊分離即可拆開,而他們之間組合就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)推進(jìn)主線的游戲,啟動(dòng)并通關(guān)之后會(huì)變成任務(wù)物品并且不可逆。


  游玩后變?yōu)閷毷?/p>

  隨后將這顆寶石放在靈魂轉(zhuǎn)移器的注入頁面中,放入CTF游戲在中間,會(huì)將ctf的版本從beta變?yōu)閕ndev。


  CTF-indev(1)


  隨后我們啟動(dòng)新版本的CTF,新版本中地圖出現(xiàn)大量水池區(qū)域,靠近會(huì)補(bǔ)充一些劇情,最后我們來到下圖區(qū)域繼續(xù)推進(jìn)主線。


  從上面水池墻壁跳下之后,我們會(huì)經(jīng)過長時(shí)間的墜落進(jìn)入一片大海,有一個(gè)很長的怪物在游蕩,而我們需要穿過這一片區(qū)域進(jìn)入海中那個(gè)藍(lán)色的方塊內(nèi)。


  到達(dá)這個(gè)房間后,我們打開木門進(jìn)入后面的屋子。


  然后我們完成這一系列藍(lán)色方框的解謎互動(dòng),我們靠近后找角度將兩個(gè)藍(lán)框?qū)?zhǔn)變成一個(gè)后進(jìn)入劇情。


  完成全部藍(lán)色方框互動(dòng)后會(huì)有這樣一道門,進(jìn)去。


  接下來就是這樣的場景,一直往前走即可,走到碼頭之后繼續(xù)向前走,前面會(huì)有藍(lán)色方形,一直靠近觸發(fā)劇情。


  這段劇情內(nèi)文字非常模糊,劇情過完之后游戲崩潰。


  隨后回到桌面上公告板的姿態(tài)有所變化,這時(shí)候我們多次點(diǎn)擊這里。


  公告板落下之后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑洞,我們可以拿到《給薩拉的》這款游戲,游戲中我們可以簡單的進(jìn)行畫畫。


  然后我們打開,點(diǎn)擊第二個(gè)鏈接。


  紅框內(nèi)是兩個(gè)游戲的下載網(wǎng)址,進(jìn)入之后我們點(diǎn)擊鏈接下載。其中《地下城之劍》可以與上面《給薩拉的》合成一款新游戲,這一款也是用于推進(jìn)主線劇情的。


  這款合成游戲中我們靠近畫板多次敲空格即可完成繪畫并推進(jìn)劇情。


  同樣這款游戲也會(huì)在運(yùn)行結(jié)束后崩潰,我們?cè)俅潍@得一個(gè)新的石頭。


  然后我們將新石頭注入CTF這款游戲中,游戲的內(nèi)容會(huì)再次改變。


  CTF-indev(2)


  游戲中之前無法互動(dòng)的玻璃魚缸變的可以破壞掉了,我們只要連續(xù)攻擊炸藥桶2次,就能夠打飛出去并在接觸魚缸時(shí)爆炸,炸3次魚缸就能推進(jìn)劇情,但是游戲內(nèi)并不是每個(gè)炸藥桶都能夠炸到魚缸。


  第一個(gè):


  第二個(gè):


  第三個(gè):


  炸完之后魚缸的水會(huì)噴到第三個(gè)桶這一片區(qū)域,抬高水位之后,我們進(jìn)入下圖的這個(gè)洞中,推進(jìn)劇情。


  在新地圖中我們正常探索即可,之后可以發(fā)現(xiàn)這就是薩拉的畫展,展出的也都是之前我們?cè)凇督o薩拉的》與《給薩拉的》+《地下城之劍》合成游戲的作品。


  探索到最后房間我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)黑影,我們會(huì)進(jìn)入一段對(duì)話。


  隨后游戲會(huì)報(bào)錯(cuò)。


  然后接下來我們會(huì)進(jìn)入編輯模式,我們需要點(diǎn)擊場景中的各個(gè)物品進(jìn)行刪除(薩拉無法刪除),如下圖中點(diǎn)擊墻壁后點(diǎn)擊彈窗最下方的①按鈕即可刪除這堵墻,一直刪除各種物品,刪除到一定程度之后點(diǎn)擊右上角的②按鈕。


  然后點(diǎn)下圖紅框位置,重新啟動(dòng)游戲,如果啟動(dòng)失敗就繼續(xù)找東西刪除,如果正常重啟并直接進(jìn)入報(bào)錯(cuò)之后,游戲會(huì)壞掉分成3個(gè)部分并回到桌面。


  分裂后如下:


  我們點(diǎn)擊里面的唱片,會(huì)進(jìn)入一款游戲。


  Srh.ch


  游戲場景非常簡單,我們拿起左邊座椅上的唱片,并與唱片機(jī)互動(dòng)。


  與唱片機(jī)互動(dòng)之后進(jìn)入下面界面,點(diǎn)擊開始,在下邊顯示器出現(xiàn)已找到信號(hào)時(shí),我們需要進(jìn)行調(diào)整。


  我們轉(zhuǎn)動(dòng)MODE旋鈕到SPD,然后再將SPEED旋轉(zhuǎn)到50左右并且將左下角開始按鈕旁的旋轉(zhuǎn)方向切換為倒轉(zhuǎn)即可進(jìn)入后續(xù)劇情。


  這里SPEED沒有強(qiáng)制要求某個(gè)數(shù)值,只要能夠出現(xiàn)信號(hào)穩(wěn)定四個(gè)字即可進(jìn)入劇情,后續(xù)調(diào)整同理將不再重復(fù)說明。


  在這段劇情中我們可以得知,這個(gè)唱片游戲本身,就是薩拉的靈魂。


  隨后薩拉會(huì)說唱片不夠了,需要一張新唱片才能繼續(xù)講,然后她在游戲中會(huì)生成一個(gè)新唱片,我們拿起回到唱片機(jī)再次互動(dòng)。


  這次我們需要調(diào)整TRK連續(xù)扭動(dòng)2次MODE按鈕就能進(jìn)入TRK的調(diào)整,可以參考下圖進(jìn)行調(diào)整,也可以自己探索。


  第二張唱片我們可以了解到約翰的人生履歷,隨后她說時(shí)間不夠創(chuàng)造了最后一張唱片。


  這次需要按下面調(diào)整。


  第三張唱片我們可以了解到她想要讓你幫忙聯(lián)系約翰,告訴了我們靈魂進(jìn)入游戲的方法。


  同時(shí)告訴我們代碼庫的密碼是他們相遇時(shí)的那張畫的標(biāo)題“Crashingwaves”。


  ???的記憶


  從唱片游戲中出來后,我們進(jìn)入下圖的這個(gè)游戲之中。


  進(jìn)入游戲后我們會(huì)來到湖邊,前往紅框內(nèi)的房子。


  拿走工具棚內(nèi)的手電,然后開船進(jìn)入湖中。


  湖中有一個(gè)閃光點(diǎn),劃船過去。


  到了之后我們得知薩拉落水后遺體就是在這里被發(fā)現(xiàn)的,此時(shí)我們要下水到湖底尋找妮娜(薩拉的狗)的遺體用來當(dāng)做媒介,一定要潛到底才能找到,一共5個(gè)遺骨,注意不要在湖底瞎逛,水面霧很大,跑遠(yuǎn)了可能會(huì)找不到船還迷失方向。


  拿到所有遺骨之后上船過一會(huì)游戲就崩潰了,變?yōu)橐活w黑色的星星石頭,從游戲內(nèi)容我們也可以得知這是約翰的記憶。


  進(jìn)入游戲


  隨后我們打開projectpull公司,輸入之前薩拉告訴我們的密碼(Crashingwaves)。


  點(diǎn)擊拉之后能夠下載到4個(gè)文件。


  第一個(gè)能量將之前湖邊游戲游玩后的石頭放進(jìn)去。


  第二個(gè)文件打開后可以掃描我們投影到游戲內(nèi),提供容器。


  隨后我們將最后一個(gè)游戲《小雷大掃》和之前剩下的新建項(xiàng)目游戲融合。


  融合后會(huì)獲得之前《小雷大掃》+《青春之夏20天》融合游戲中出現(xiàn)的小蕾。


  然后我們回到projectpull公司打開第四個(gè)文件,小蕾會(huì)鉆到獻(xiàn)祭界面的圓形空位上。


  然后我們將4個(gè)文件全部打開,拖動(dòng)線頭進(jìn)行連接。


  完成之后小蕾會(huì)說上次我們獻(xiàn)祭了幾個(gè)帖子,可以得知它把我們當(dāng)做是約翰了,我們打開找到剩余的帖子全部擊碎,鼠標(biāo)樣式也有所變化。


  隨后我們就一直摧毀桌面的東西,直到桌面都摧毀掉,我們就攢夠了獻(xiàn)祭的能量。


  隨后我們會(huì)暫時(shí)退出顯示器頁面,回到顯示,我們將柜子左側(cè)的抽屜打開,對(duì)里面的物品進(jìn)行互動(dòng)。


  最后點(diǎn)擊桌面的按鈕進(jìn)入游戲。


  結(jié)局


  進(jìn)入游戲后我們能夠發(fā)現(xiàn)之前一直存在的顯示器邊框已經(jīng)消失了,這代表我們主角本身已經(jīng)進(jìn)入了游戲當(dāng)中。


  我們?cè)诼飞蠒?huì)發(fā)現(xiàn)薩拉,互動(dòng)并帶著薩拉一起繼續(xù)前往記憶石的位置。


  走到這里根據(jù)薩拉的對(duì)話我們可以得知,之前獲得的各種石頭都是她的記憶石(除了星形的那個(gè))。


  觸碰記憶石之后我們能夠查看一段薩拉的記憶,記得要先移動(dòng)進(jìn)入場景后才會(huì)有劇情對(duì)話。


  完成第一段劇情收集第二個(gè)記憶石時(shí),我們會(huì)遇到斷頭路,薩拉會(huì)給我們生成一個(gè)debug槍,可以用來刪除墻體,這是我們射擊這些石板就能找到路了,后續(xù)遇到死路都可以用這把槍射擊嘗試尋找道路。


  在我們看完第二個(gè)記憶石的內(nèi)容后,約翰會(huì)加入游戲,在一番對(duì)話過后,他決定幫我們收集記憶石幫薩拉恢復(fù)正常。


  在我們收集第四個(gè)記憶石時(shí),小蕾會(huì)突然進(jìn)入游戲,給后面的地圖上灑下水雷,不過緊接著就被約翰踢出去了。


  完成第四個(gè)記憶石收集之后薩拉與約翰進(jìn)行了一番對(duì)話,雙方產(chǎn)生了分歧,約翰想阻止我們繼續(xù)收集記憶石但是薩拉注入了《給薩拉的》游戲后幫我們畫出道路。


  最后我們得知,主角如果想要將薩拉的靈魂釋放就必須用自己的靈魂注入在游戲中,無法再出去了。


  所以我們接下就是選擇結(jié)局的時(shí)間,如果前往左邊拔掉旗子,就會(huì)救出薩拉犧牲自己。


  如果前往右邊打開大門,回到現(xiàn)實(shí)能夠救下自己,薩拉會(huì)繼續(xù)留在游戲中。


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