NS2最大創(chuàng)新被放棄 生化危機(jī)9 安魂曲 不支持鼠標(biāo)模式
- 作者:佚名
- 來(lái)源:酷跑游戲網(wǎng)
- 時(shí)間:2025-11-17

任天堂即將推出的主機(jī)Nintendo Switch 2為其新款Joy-Con 2引入了一項(xiàng)全新特性——原生支持鼠標(biāo)操作。然而,備受期待的恐怖動(dòng)作大作《生化危機(jī)9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)卻明確表示將不會(huì)啟用這一功能。
對(duì)此,該游戲的制作人熊澤雅登(Masato Kumazawa)在最近接受Press Start Australia采訪時(shí),詳細(xì)闡述了卡普空開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做出該決定的原因。
他透露,團(tuán)隊(duì)曾投入大量時(shí)間嘗試將鼠標(biāo)操控整合進(jìn)Switch 2版本的《生化危機(jī):安魂曲》中,但實(shí)際效果并不理想:“我們確實(shí)努力了很久,試圖實(shí)現(xiàn)對(duì)Nintendo Switch 2鼠標(biāo)功能的支持。但當(dāng)我們真正加入后,發(fā)現(xiàn)整體操作體驗(yàn)變得混亂且難以掌控。”
因此,開(kāi)發(fā)組最終選擇放棄鼠標(biāo)輸入,轉(zhuǎn)而強(qiáng)化陀螺儀(Gyroscope)控制,以提升本作在Switch 2平臺(tái)上的瞄準(zhǔn)與射擊手感。
此外,熊澤雅登也談到了為Switch 2平臺(tái)開(kāi)發(fā)《生化危機(jī):安魂曲》的整體感受。他表示,得益于卡普空此前多次將《生化危機(jī)》系列移植到Switch的經(jīng)驗(yàn),以及長(zhǎng)期積累的PC版開(kāi)發(fā)技術(shù),本次開(kāi)發(fā)過(guò)程更為順暢。
他指出,相比PC平臺(tái)繁雜多變的硬件配置,Switch 2擁有統(tǒng)一固定的硬件規(guī)格,這讓優(yōu)化工作變得更加高效和精準(zhǔn):“不同于硬件多樣化的PC,我們可以完全針對(duì)Nintendo Switch 2進(jìn)行調(diào)校,可以說(shuō)挑戰(zhàn)并不算大?!?/p>
盡管無(wú)法支持鼠標(biāo)操作,但制作團(tuán)隊(duì)承諾會(huì)充分利用Switch 2的硬件優(yōu)勢(shì),尤其是其陀螺儀功能,致力于為玩家?guī)?lái)沉浸感十足的生存恐怖體驗(yàn)。

